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          微軟收購(gòu)暴雪,為什么索尼、任天堂很緊張?

          2022-01-20

          微軟以687億美元收購(gòu)《魔獸世界》開發(fā)商動(dòng)視暴雪,將成為游戲行業(yè)史上最大收購(gòu)。其實(shí),收購(gòu)動(dòng)視暴雪的底層邏輯,就隱含在微軟CEO薩提亞·納德拉公開發(fā)表的一句話里,核心就是他特別提到一個(gè)詞:云游戲。云游戲會(huì)面臨巨大的市場(chǎng)壓力,可要是不敢承擔(dān)這個(gè)壓力,不趕緊轉(zhuǎn)型,就有可能失去未來。索尼和任天堂,現(xiàn)在就面臨掉隊(duì)的危險(xiǎn)。

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          微軟公司1月18日發(fā)布聲明,全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard),交易價(jià)值687億美元。要知道,微軟2021年的利潤(rùn)是612億美金,這筆交易相當(dāng)于微軟一年多的利潤(rùn)。說的上是花了血本了!

          全球三大傳統(tǒng)游戲大廠,分別是動(dòng)視暴雪、EA和育碧。動(dòng)視暴雪成立于1979年,有43年歷史,現(xiàn)有三個(gè)游戲品牌:動(dòng)視、暴雪和King?!皠?dòng)視”和“暴雪”分別對(duì)應(yīng)游戲主機(jī)和電腦游戲,分別有很多經(jīng)典游戲,比如魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸;King主要開發(fā)手游,最著名的就是糖果傳奇。

          為什么微軟要收購(gòu)暴雪?很多游戲玩家認(rèn)為,微軟想要獲得更多的游戲,豐富自己的內(nèi)容,還能拿到很多版權(quán)IP。以后在微軟的游戲機(jī)Xbox上就可以玩到暴雪的熱門游戲《使命召喚》、《暗黑破壞神》,想想都覺得興奮。

          如果僅僅是擴(kuò)張一下游戲品類,那就低估微軟的野心了。市場(chǎng)上游戲那么多,很難靠收購(gòu)來取得領(lǐng)導(dǎo)地位。況且,微軟從2014年開始就已經(jīng)收購(gòu)了幾家游戲公司,比如2014年收購(gòu)了《我的世界》的開發(fā)商Mojang Studios,2020年收購(gòu)了ZeniMax Media。

          其實(shí),收購(gòu)動(dòng)視暴雪的底層邏輯,就隱含在微軟CEO薩提亞·納德拉公開發(fā)表的一句話里,核心就是他特別提到一個(gè)詞:云游戲。

          他說:“我們正在大力投資于世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云,開創(chuàng)一個(gè)將玩家和創(chuàng)作者放在首位的游戲新時(shí)代?!彼€在電話會(huì)議里提到,收購(gòu)后將利用微軟的云游戲技術(shù),讓更多人在手機(jī)、平板電腦、筆記本電腦和其它設(shè)備上玩到動(dòng)視暴雪的游戲。

          對(duì)于玩家來說,玩游戲就是一種服務(wù)提供,要想實(shí)現(xiàn)服務(wù)的規(guī)模化,一是電子設(shè)備種類越多越好,最好還要能互相打通,不受硬件性能的限制;二是游戲也要訂閱制。如果是一次性購(gòu)買,游戲公司拿到錢就失去持續(xù)服務(wù)用戶的動(dòng)力了。

          要最終實(shí)現(xiàn)這些理想的服務(wù)模式,云游戲就是最好的解決方案。當(dāng)所有背后的圖形計(jì)算、訂閱運(yùn)營(yíng)、網(wǎng)絡(luò)連接都交給微軟公司自己的云端進(jìn)行,玩家就可以隨時(shí)隨地就能玩到最好的游戲了。未來的云計(jì)算時(shí)代,用戶的訂閱服務(wù)會(huì)更便攜高效,任何帶屏幕的電子設(shè)備都能隨時(shí)隨地提供服務(wù)。

          微軟已經(jīng)在為云游戲時(shí)代做好了準(zhǔn)備。“Game Pass”是它推出的按月付費(fèi)游戲服務(wù),用戶只要持續(xù)訂閱,就可以玩到平臺(tái)上的各種游戲,截至1月19號(hào)已經(jīng)有2500萬用戶了。微軟還推出了很多讓用戶驚喜的服務(wù),比如“向下兼容”,以前用戶不能在最新的xbox硬件設(shè)備上玩老游戲,訂閱了Game Pass以后,就不需要另外專門為老游戲付費(fèi)了。

          游戲行業(yè)里有“獨(dú)占”一說,也就是我想玩某個(gè)游戲就必須買某個(gè)廠商的設(shè)備。比如索尼Play Station獨(dú)占的《地平線》、任天堂獨(dú)占的《動(dòng)物森友會(huì)》。未來,當(dāng)微軟云游戲?qū)崿F(xiàn)大規(guī)模服務(wù)覆蓋,任何設(shè)備,不管是xbox、PC、Pad還是手機(jī)都能隨時(shí)隨地玩到暴雪或者其它廠商的經(jīng)典游戲,“獨(dú)占”這個(gè)概念終將被淘汰。

          做云游戲相當(dāng)有技術(shù)難度,不同設(shè)備之間的兼容導(dǎo)致平臺(tái)的管理難度加大,還要等到高速網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的大規(guī)模鋪開。為什么微軟一定要做?

          其實(shí)這是技術(shù)發(fā)展的普遍規(guī)律,新技術(shù)剛剛出來的時(shí)候,很多性能不如老的產(chǎn)品,要經(jīng)過多次的技術(shù)調(diào)優(yōu),才能慢慢發(fā)揮出其優(yōu)勢(shì)。這時(shí)用新技術(shù)去替代老技術(shù),比如今天的云游戲,會(huì)面臨巨大的市場(chǎng)壓力??梢遣桓页袚?dān)這個(gè)壓力,不趕緊轉(zhuǎn)型,就有可能失去未來,索尼和任天堂現(xiàn)在就面臨掉隊(duì)的危險(xiǎn)。

          要轉(zhuǎn)型成功,不光要對(duì)內(nèi)堅(jiān)決執(zhí)行,也要外部盡快理解,這時(shí)找個(gè)著名游戲大廠來示范,就是最好的策略了。當(dāng)年喬布斯希望用iPod改變音樂產(chǎn)業(yè),也是在和U2樂隊(duì)的主唱Bono合作之后才被業(yè)界認(rèn)可的。

          所以,微軟收購(gòu)暴雪之后,暴雪向云上的轉(zhuǎn)移一定會(huì)加快。更重要的是,云游戲的時(shí)代就要來了。(財(cái)富中文網(wǎng))

          作者王煜全為財(cái)富中文網(wǎng)專欄作家,海銀資本創(chuàng)始合伙人,全球科技創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)專家

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          編輯:王坤祚

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