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          當(dāng)電競(jìng)遇到ESG

          特刊
          2025-12-26

          在注意力稀缺的當(dāng)下,年輕人的熱愛(ài)成為驅(qū)動(dòng)社會(huì)“向陽(yáng)而生”的重要力量。

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          如果給我們心中的“好企業(yè)”拍一張證件照,當(dāng)你按下快門的一瞬間,取景框里會(huì)出現(xiàn)什么?

          是財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)里不可缺位的“快速發(fā)展”,是公益項(xiàng)目里觸動(dòng)人心的“溫情瞬間”,還是企業(yè)戰(zhàn)略里的“美好愿景”?

          當(dāng)我們把鏡頭聚焦到電競(jìng)和年輕一代,聚焦在“中國(guó)電競(jìng)第一股”星競(jìng)威武,一個(gè)全新的答案正在展開(kāi)——一群年輕人正用對(duì)電競(jìng)的赤誠(chéng)熱愛(ài),將責(zé)任、成長(zhǎng)與包容注入行業(yè)肌理,讓抽象的 ESG 理念,化作一場(chǎng)鮮活可感、熱血沸騰的社會(huì)實(shí)踐。

          Ninjas in Pyjamas電子競(jìng)技俱樂(lè)部25周年活動(dòng),全球粉絲在線參與?

          ?年輕人的熱愛(ài)

          在這個(gè)信息爆炸、選擇多元的時(shí)代,年輕人的注意力成為最稀缺的資源。

          對(duì)于電競(jìng)愛(ài)好者而言,支持自己喜愛(ài)的戰(zhàn)隊(duì)與選手,正逐漸演變?yōu)橐环N與興趣認(rèn)同深度綁定的價(jià)值表達(dá):他們會(huì)為勝利歡呼,為失利揪心;會(huì)主動(dòng)加入粉絲社群,與志同道合的伙伴交流觀點(diǎn)、分享喜悅,結(jié)成緊密相連的情感共同體;更會(huì)追隨選手的成長(zhǎng)軌跡,從中汲取向上的青春動(dòng)力。

          當(dāng)代年輕人的“偶像譜系”正在悄然擴(kuò)容,除了傳統(tǒng)的歌手、演員,電競(jìng)選手正成為越來(lái)越多青年的情感錨點(diǎn)。這些選手大多從普通玩家起步,沒(méi)有與生俱來(lái)的光環(huán),憑借日復(fù)一日的訓(xùn)練、超強(qiáng)的抗壓能力與默契的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,一步步走向職業(yè)賽場(chǎng)的巔峰。

          他們的成長(zhǎng)軌跡,充滿了“草根逆襲”的真實(shí)感與勵(lì)志感,讓年輕人看到了奮斗的無(wú)限可能。電競(jìng)精神可以切實(shí)感染更多人,電競(jìng)選手也能和粉絲們一起成為推動(dòng)社會(huì)向陽(yáng)而生的“Super Idol”。

          ?電競(jìng)里的成長(zhǎng)樣本

          “電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,不能僅停留在競(jìng)技成績(jī)和商業(yè)成功層面,而必須同步回應(yīng)選手的職業(yè)保障與長(zhǎng)期發(fā)展的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,承擔(dān)起規(guī)范職業(yè)體系、完善人才培養(yǎng)機(jī)制的行業(yè)責(zé)任。” 星競(jìng)威武集團(tuán)俱樂(lè)部中心總經(jīng)理阮琛說(shuō)。

          在電競(jìng)行業(yè)快速發(fā)展的初期,選手的職業(yè)生涯往往面臨著諸多不確定性:選拔標(biāo)準(zhǔn)不一、培養(yǎng)體系缺失、退役轉(zhuǎn)型困難等問(wèn)題,讓“吃青春飯”成為大眾對(duì)電競(jìng)選手的普遍認(rèn)知。為了改變這一現(xiàn)狀,星競(jìng)威武率先構(gòu)建了全周期支持體系,從選拔、培養(yǎng)、競(jìng)技表現(xiàn)到退役轉(zhuǎn)型,為選手打造了一條穩(wěn)定且體面的職業(yè)發(fā)展路徑。

          這種全周期支持體系,讓選手在職業(yè)生涯的黃金時(shí)期能夠充分發(fā)揮自己的天賦與潛力,實(shí)現(xiàn)競(jìng)技?jí)粝耄屗麄冊(cè)诿媾R轉(zhuǎn)型時(shí)能夠擁有更多元的人生選擇,為行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定人才基礎(chǔ)。

          “電競(jìng)改變了我的人生軌跡。” 星競(jìng)威武旗下武漢eStarPro戰(zhàn)隊(duì)退役選手橘子在回憶自己的成長(zhǎng)經(jīng)歷時(shí)說(shuō)。橘子小時(shí)候性格內(nèi)向,不擅長(zhǎng)與人交流,找不到自己的興趣與人生方向。一次偶然的機(jī)會(huì),橘子接觸到電競(jìng)。在虛擬的世界里,他找到了樂(lè)趣,通過(guò)與隊(duì)友的線上配合、并肩作戰(zhàn),他打開(kāi)了心扉,結(jié)識(shí)了許多志同道合的朋友。

          橘子向小學(xué)生們分享作為職業(yè)電競(jìng)選手的成長(zhǎng)經(jīng)歷

          橘子從此變得開(kāi)朗、自信起來(lái)。他開(kāi)始主動(dòng)與他人交流,分享游戲經(jīng)驗(yàn)與心得,在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)與包容。第一次直播時(shí),他緊張得語(yǔ)無(wú)倫次,但看到彈幕中粉絲們的鼓勵(lì)與支持,他感受到了前所未有的溫暖;第一次注冊(cè)微博,收到粉絲們的好評(píng)與祝福,讓他意識(shí)到自己也能獲得他人的認(rèn)可與喜愛(ài)。這些經(jīng)歷照亮了他曾經(jīng)迷茫的世界,讓他從一個(gè)懵懂、內(nèi)向的少年,逐漸成長(zhǎng)為一個(gè)敢于拼搏、積極向上的青年。

          后來(lái),橘子走上了職業(yè)選手的道路,經(jīng)歷了訓(xùn)練的艱辛、比賽的壓力、勝利的喜悅與失利的沮喪。退役后,橘子參加綜藝,參與游戲直播,主持賽事活動(dòng),成為備受喜愛(ài)的游戲解說(shuō)。他通過(guò)自己的經(jīng)歷,為更多喜愛(ài)電競(jìng)的年輕人提供幫助與指引。他熱心公益,積極參與 “去遠(yuǎn)方” 等公益活動(dòng),走進(jìn)校園、社區(qū),分享自己的職業(yè)經(jīng)歷與人生感悟,引導(dǎo)年輕人理性看待游戲與職業(yè)選擇。

          “現(xiàn)在的年輕人接觸游戲的機(jī)會(huì),比我們以前多得多,很多人覺(jué)得自己喜歡游戲,就可以選擇從事電競(jìng)相關(guān)職業(yè)。但實(shí)際上,電競(jìng)職業(yè)和其他職業(yè)一樣,需要付出大量的努力與汗水,同時(shí)它對(duì)天賦也有很高的要求。”橘子說(shuō)。

          他提醒喜愛(ài)電競(jìng)的朋友們,選擇職業(yè)道路之前,一定要對(duì)自己有清晰的認(rèn)知,充分了解這份職業(yè)的殘酷性與挑戰(zhàn)性。如果沒(méi)有足夠的天賦與持之以恒的努力,盲目追逐職業(yè)電競(jìng)夢(mèng)想,很可能會(huì)得不償失。橘子時(shí)常提醒大家,不要忽視學(xué)業(yè)與身心健康,要平衡好游戲與生活的關(guān)系,讓游戲成為豐富生活的調(diào)劑,而不是影響成長(zhǎng)的障礙。

          ?電競(jìng)向上:女性同樣是改變世界的重要力量

          “很多人看到女玩家,就嗤之以鼻,覺(jué)得是拖后腿的,現(xiàn)在我們用實(shí)力贏得了尊重。” 星競(jìng)威武旗下穿越火線戰(zhàn)隊(duì)職業(yè)選手草莓在談到女性在電競(jìng)行業(yè)的地位變遷時(shí),臉上洋溢著笑容。作為一名資深的女性電競(jìng)選手,草莓親歷了女性在電競(jìng)行業(yè)從被忽視、被質(zhì)疑到被認(rèn)可、被尊重的過(guò)程。

          草莓代表的女性力量閃耀電競(jìng)舞臺(tái)

          草莓的父親是一名游戲愛(ài)好者,在父親的影響下,草莓從小就對(duì)游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。極具天賦的草莓“越打越好”,萌生了成為職業(yè)選手的想法,但來(lái)自外界的質(zhì)疑與偏見(jiàn),來(lái)自家人的擔(dān)憂與顧慮,成為了她的阻力。草莓用堅(jiān)定的信念與不懈的努力,成功說(shuō)服了家人,成為了一名職業(yè)電競(jìng)選手。

          草莓比任何人都清楚,自己付出了怎樣的努力。她每天堅(jiān)持高強(qiáng)度訓(xùn)練,反復(fù)打磨游戲內(nèi)槍法、身法與戰(zhàn)術(shù)的配合,不斷提升自己的身體素質(zhì)與心理抗壓能力。在訓(xùn)練時(shí),她也曾有過(guò)放棄的念頭,但對(duì)電競(jìng)的熱愛(ài)與不服輸?shù)男愿瘢屗淮未我а缊?jiān)持了下來(lái)。

          “競(jìng)技體育用實(shí)力說(shuō)話,只要我足夠強(qiáng),就一定能打破別人的偏見(jiàn)。” 這是草莓一直堅(jiān)守的信念。

          女性同樣可以在電競(jìng)領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱,女性選手并不是“背景板”,而是電競(jìng)生態(tài)中不可或缺的重要組成部分。隨著像草莓一樣的女性職業(yè)選手不斷涌現(xiàn),行業(yè)對(duì)女性玩家的刻板印象正在淡化,女性在電競(jìng)行業(yè)中的話語(yǔ)權(quán)不斷提升。

          像草莓一樣,越來(lái)越多的女性選手加入到構(gòu)建多元電競(jìng)生態(tài)的行列中,她們不僅在賽場(chǎng)上展現(xiàn)自己的實(shí)力,還在賽事運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容創(chuàng)作、行業(yè)管理等多個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用,從 “參與者” 真正轉(zhuǎn)變?yōu)?“生態(tài)共建者”。

          ?ESG 新實(shí)踐:電競(jìng)行業(yè)的長(zhǎng)期主義與價(jià)值重構(gòu)

          電競(jìng)行業(yè)在快速發(fā)展的過(guò)程中,必須正視結(jié)構(gòu)性問(wèn)題:如何為職業(yè)選手提供可持續(xù)的發(fā)展路徑,如何為年輕人提供真實(shí)而理性的價(jià)值參照,以及如何在高度競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中,為不同群體創(chuàng)造被看見(jiàn)、被尊重的空間。

          選手們并肩作戰(zhàn),展現(xiàn)出電競(jìng)文化中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神

          這些實(shí)踐正在被星競(jìng)威武嵌入到俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)與社群互動(dòng)等日常工作體系之中,成為電競(jìng)組織運(yùn)作方式的一部分。

          隨著電競(jìng)行業(yè)逐步走向成熟,其評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)也正在發(fā)生變化——從單一的規(guī)模與流量,轉(zhuǎn)向更關(guān)注質(zhì)量、穩(wěn)定性與長(zhǎng)期價(jià)值。在這一過(guò)程中,熱愛(ài)依然是起點(diǎn),但責(zé)任如何被理解、被落實(shí),并被長(zhǎng)期堅(jiān)持,成為影響全行業(yè)未來(lái)走向的重要變量。對(duì)于星競(jìng)威武來(lái)說(shuō),ESG更像是一種內(nèi)在的方法——它促使企業(yè)重新審視自身所擁有的影響力,并思考如何對(duì)這份影響力負(fù)責(zé)。

          當(dāng)電競(jìng)遇到ESG,充滿活力的年輕人,正在用熱情、破圈、跨界和夢(mèng)想,燃動(dòng)更大的世界。

          特刊 | 文中配圖來(lái)自星競(jìng)威武,相關(guān)數(shù)據(jù)內(nèi)容均來(lái)源于采訪與公開(kāi)信息資料,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。

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